Navy Quest Link zum Spiel | Basis Verteidigung: Können nur um den Eingang einer Basis gebaut werden und können alle mobile Einheitentypen angreifen (also auch Lufteinheiten). Sie haben eine extrem starke Panzerung. Je mehr Einheiten auf eine Flak schiessen desto weniger effektiv wird jeder einzelne Beschuss. Beispiel: 100 DANA-Haubitzen richten 3x so viel Schaden an, wie 10 DANA-Haubitzen. Je höher das Level des Basisverteidigung-Upgrades, desto stärker die Panzerung und Bewaffnung. Die Waffenreichweite auf Gegner steigt ebenfalls. ![]() (Minimale Reichweite meint die Waffenreichweite auf nicht-feuernde Gegner, die maximale Reichweite auf feuernde Ziele, auf Ziele die Einheiten mit Fahne beschießen welche sich nicht wehren gibt es +2 Reichweitenbonus) Fahne: - Verstärkt temporär die Panzerung der Basisverteidigung um das 10 fache. - Einheitenfahne: Wenn die Basis eine Fahne hat erhalten in der nähe der Basis befindliche Boote und Panzer auch eine Fahne, wenn sie sich nicht bewegen und nicht kämpfen. Je höher das Flakupgradelevel desto stärker sind die Panzer und Boote um die Basis herum gepanzert. Wird die Basis angegriffen behalten sie nur ihre Fahne wenn sie sich nicht bewegen. Es dauert mehrere Minuten bis die Fahne wirkt, bis dahin ist die Fahne grau. Panzer und Fahrzeuge: ![]() ![]() Haben den Vorteil, dass sie überall auf die Map hin können, ausgenommen Hindernisse wie Basen, Flüsse, Berge etc. Wenn sie keine Antiair Waffen haben sind sie gegen Lufteinheiten wehrlos. Sie können die Map über Highways (sind in der Mitte jedes Kartenrandes) verlassen um zu anderen Maps zu gelangen. Schwimmpanzer: ![]() Können auf dem Land fahren und auf dem Wasser schwimmen, allerdings sind sie auf dem Wasser langsamer unterwegs. Um schwimmfähig zu sein haben sie eine schwache Panzerung. Sie können sowohl per Highway, per Wasserkartenrand als auch per Flugzeugträger zu anderen Maps gelangen. Marineeinheiten (Boote und U-Boote): ![]() ![]() Sind auf den Fluss beschränkt, aber haben sehr niedrige Kraftstoffkosten und eine sehr hohe Waffenreichweite. Wenn sie keine Antiair Waffen haben sind sie gegen Lufteinheiten wehrlos. Sie können die Map über das Wasser, dass am Kartenrand ist verlassen um zu anderen Maps zu gelangen. Lufteinheiten (Helikopter, Flugzeuge, VTOLs und Luftschiffe): ![]() ![]() ![]() ![]() Können überall auf der Map hin, können Hindernisse überfliegen, sind schnell unterwegs und können Bodenfahrzeuge, die keine Antiair Waffen haben beschiessen ohne das diese sich wehren können. Sie können die Map über Highways (sind in der Mitte jedes Kartenrandes) verlassen um zu anderen Maps zu gelangen. Flugzeugträger: ![]() Kann Lufteinheiten (Flugzeuge und Helikopter) von anderen Maps rüberholen - Klick auf das drehende Radar des Flugzeugträgers um Truppen einfliegen zu lassen - Goldpreis hängt davon ab wie oft man den Flugzeugträger am Tag benutzt hat und ob man auf der Zielmap Basen hat - Auf einer Map ohne Basis können bis zu 5 Lufteinheiten einfliegen (vorrausgesetzt auf allen anderen Maps zusammengezählt ist man nicht über seinem Gruppenlimit und MP-Limit, es ist also nicht möglich auf vielen Maps 5 Flieger zu parken ohne das Gruppenlimit/MP-Limit zu beachten) |