Navy Quest Link zum Spiel | Uneroberbar: - Die Heimatbasis kann nicht erobert werden, nur zerstört. Wird sie zerstört erhält der Spieler dessen Heimatbasis zerstört wurde eine neue, allerdings sind Flaks und Fabriken wieder auf Startlevel (Level1). Maximumgebäude können wiedergestellt werden für je 1 Gold, falls vorhanden. War die Heimatbasis auf einer alten Map (Neueste Map minus 10 oder älter) dann wird sie auf einer der neusten Maps respawnen. Inaktivität: - Die Heimatbasis verlässt die Map, wenn ein Spieler länger als 15 Minuten inaktiv auf der Map ist. Position: - Die Heimatbasis spawnt an einer zufälligen Stelle auf der Map in der Nähe von Basen der Allianz soweit möglich. - Die Heimatbasis spawnt an der selben Stelle wie zuvor, es sei denn dort ist kein Platz mehr (z.B. ein Fahrzeug oder eine andere Basis ist dort nun) oder sie war zu weit weg von den Basen anderer Allianzmitglieder. Letzteres passiert vorallem nach einem Allianzwechsel. - Die Heimatbasis befindet sich immer auf der Heimatmap. Die Heimatmap kann im Heimatbasen-Menü gewechselt werden, und damit wird auch die Heimatbasis auf eine andere Map verschoben. - Die Heimatbasis kann nicht auf Maps gebracht werden auf denen bereits zu viele Heimatbasen von anderen Spielern sind Heimatmap wechseln wenn man nur 1 Basis (alle Maps!) hat: - Es werden bis zu 100 Mio Ressourcen der alten Heimatmap auf die neue Heimatmap transportiert - Es können alle Maps gewählt werden, es sei denn dort sind bereits zu viele Heimatbasen - Heimatmapwechsel kostet nur 0 Gold, es sei denn der letzte Wechsel liegt weniger als 5 Tage zurück, unter 24h kostet mehr Heimatmap wechseln wenn man mehr als 1 Basis (alle Maps!) hat: - Es werden bis zu 1 Mio Ressourcen der alten Heimatmap auf die neue Heimatmap transportiert - Die unteren 10% der Maps können nicht als neue Heimatmap gewählt werden - Liegt der letzte Heimatmapwechsel weniger als 5 Tage zurück kostet der Wechsel mehr Gold, unter 24h kostet mehr - Goldpreis hängt von der Anzahl Basen (alle Maps!) die man hat ab, sowie der Zielmap (Ältere Maps sind günstiger) - Auf den unteren 70% der Maps kann man nur wechseln wenn die eigene Allianz dort mehr als 1 feste Basis (Heimatbasen zählen nicht) hat - Wird die Heimatbasis zerstört landet man auf der Heimatbasis auf die Map wo man am meisten Basen hat Wenn du mehr als 1 Basis hast und die Heimatmap wechseln willst musst du für genug Maximum auf deiner alten Heimatmap erstmal sorgen: - Die Heimatbasis stellt mehr Maximum zur Verfügung, daher müssen: - - über 1000 freie Militärpunkte zur Verfügung stehen (z.b. 2000/3100 MP) - - über 1000 freie Aufbaupunkte zur Verfügung stehen (z.b: 4500 / 6000 AP) - - über 10 freie Basispunkte zur Verfügung stehen (z.b: 7 / 17 Basen) - - über 5 mehr Gruppenlimit (z.B. 11 / 16,7 Gruppenlimit) - Baue genug Militärzentralen, Kraftwerke, Basiskommandos, Gruppenlimiterweiterungen, oder schicke Truppen in den Kampf um Gruppenlimit oder Militärpunkte loszuwerden Stärkere Verteidigung: - Die Basisverteidigung ist 3x besser gepanzert bei der Heimatbasis |